在賀 奈々【星詠】について
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★4/在賀 奈々【星詠】の特徴
<ブレードエキスパート>に変更されたことにより格闘能力が向上。
クロス、トップス、ボトムスの性能を上書きする特殊タイプのSPスキルを備え、接近戦を得意とする構成となった在賀 奈々【星詠】
クロス、トップス、ボトムスの性能を上書きする特殊タイプのSPスキルを備え、接近戦を得意とする構成となった在賀 奈々
SPスキル
ウラノメトリア
衛星ユニットとリンクしたブレードを召喚して一定時間自身を強化し、クロス、トップス、ボトムスの性能を上書きする特殊タイプのSPスキル。
さらに、効果時間中に再度SPスキルボタンをタップすることで、フィニッシュブローへ移行し強力な一撃を放つ。
さらに、効果時間中に再度SPスキルボタンをタップすることで、フィニッシュブローへ移行し強力な一撃を放つ。
パッシブスキル
アセンダント
残りHPが80%以上で片手剣を装備しているとき、受けるダメージを軽減する。
ルーラー
①奇数エリア開始時に、自身のSPゲージを40%チャージする。
②HP0に至るダメージを受けた際にHP1で耐えつつ、4秒間無敵状態となり、最大HPの10%分回復する。
②HP0に至るダメージを受けた際にHP1で耐えつつ、4秒間無敵状態となり、最大HPの10%分回復する。
※②の効果は出撃毎に1度のみ発動します。
ノーマルの「在賀 奈々」と比べて属性タイプが<重力放出特化>に変更されたことで、電撃属性に対して「与えるダメージは大きいが、受けるダメージも大きい」構成に変化。
また、「マシンガンナー」から「適性:ライフル」に変更されたことで、射撃戦闘をやや苦手とするようになったため、新SPスキルによる近接戦とサポートを状況に応じて使い分ける、判断力が求められるキャラクターとなっている。
また、「マシンガンナー」から「適性:ライフル」に変更されたことで、射撃戦闘をやや苦手とするようになったため、新SPスキルによる近接戦とサポートを状況に応じて使い分ける、判断力が求められるキャラクターとなっている。
<SPスキル「ウラノメトリア」の挙動について>
クロスギアをブレードに持ち替えることで、近接攻撃、トップススキル、ボトムススキルのそれぞれの性能が変化します。
近接攻撃
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クロスギアによる各種攻撃が変化し、威力が向上します。
攻撃フロー
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近接攻撃中に下フリックを行うことで、入力待機状態に移行します。
タイミングよくタップすると強力な連続攻撃を行い、さらに一定時間、近接攻撃が強化されます。
なお、ジャスト入力に失敗した場合は斬撃を一回のみ行います。
タイミングよくタップすると強力な連続攻撃を行い、さらに一定時間、近接攻撃が強化されます。
なお、ジャスト入力に失敗した場合は斬撃を一回のみ行います。
トップススキル
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発動中、トップスのアクティブスキルが以下の内容に変更されます。
・全キャラクターのHPを回復し、さらにランダムで追加効果が発生します。
追加効果一覧
![](http://i-cf.alice.colopl.jp/img/news/another/chr_058_70/info_04.jpg?v=2731)
①重力攻撃力が上昇する。
②ダメージへの耐性を付与する。
③速度性能が上昇し、自身周辺の敵ホーミング弾の誘導を無効化する。
②ダメージへの耐性を付与する。
③速度性能が上昇し、自身周辺の敵ホーミング弾の誘導を無効化する。
ボトムススキル
![](http://i-cf.alice.colopl.jp/img/news/another/chr_058_70/info_05.jpg?v=2731)
発動中、ボトムスのアクティブスキルが以下の内容に変更されます。
・衛星ユニットを展開し、斬撃属性の遠距離攻撃を放ちます。
フィニッシュブロー
![](http://i-cf.alice.colopl.jp/img/news/another/chr_058_70/info_06.jpg?v=2731)
発動中、再度SPスキルボタンをタップすることで、強力なフィニッシュブローを放ちます。
<派生進化専用ギアについて>
【対象ギア】
★4/アルカーヌム・サインMk2★4/アルカーヌム・サインMk3
追加された派生進化専用ショットギアは、弾数に制限のある強力な誘導弾を放ちます。
さらに溜め撃ち時にタイミングよくタップすることで、強力な射撃を行うことができます。
さらに溜め撃ち時にタイミングよくタップすることで、強力な射撃を行うことができます。
射撃攻撃
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誘導効果が高い特殊な弾を発射します。
通常の専用ギアと比べると立ち射撃3段目がビーム攻撃となっており、さらに溜め撃ちの挙動も変化しています。
通常の専用ギアと比べると立ち射撃3段目がビーム攻撃となっており、さらに溜め撃ちの挙動も変化しています。
残弾数
![](http://i-cf.alice.colopl.jp/img/news/another/chr_058_70/info_08.jpg?v=2731)
誘導弾には弾数制限があり、ターゲット右に表示されている残弾の数だけ使用できます。
残弾数が0になると「EMPTY」と表示され、低威力の通常弾に切り替わります。
残弾数が0になると「EMPTY」と表示され、低威力の通常弾に切り替わります。
溜め撃ち
![](http://i-cf.alice.colopl.jp/img/news/another/chr_058_70/info_09.jpg?v=2731)
溜め撃ちはリロードとジャスト入力アクションを連続で行う、特殊な挙動となります。
溜め撃ちを行うと残弾数を最大まで回復し、その後タイミングよくタップすることで行動が変化します。
溜め撃ちを行うと残弾数を最大まで回復し、その後タイミングよくタップすることで行動が変化します。
・タップ成功
残弾数を1消費し、強力な射撃を行います。
・タップ失敗
残弾数を10消費し、射撃が不発となります。