HP
この値が0になると、任務から離脱します。

HPはヴァイスからの攻撃やトラップなどを受けた時に減少したり
アクティブスキルやパッシブスキルなどの効果により増加したりします。
射撃ATK
射撃攻撃をした時に
この値が大きいほど、より多くのダメージを与えられます。

ただし、焼夷、冷撃、電撃、重力などの属性と
敵の属性との組み合わせによって、与えられるダメージ量は変化します。
近接ATK
近接攻撃をした時に
この値が大きいほど、より多くのダメージを与えられます。

ただし、焼夷、冷撃、電撃、重力などの属性と
敵の属性との組み合わせによって、与えられるダメージ量は変化します。
DEF
ヴァイスから攻撃を受けた時に
この値が大きいほど、受けるダメージが減少します。
SPD
任務中の移動速度に関わるステータスです。
この値が大きいとより早く移動できます。